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bob竞彩: Hippocampus:虚拟导航中猕猴的海马和前额叶皮层的视图细胞

发布时间:2023-08-02 14:27:53 作者:bob看球 出处:bob滚球体育
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      在灵长类动物的海马(HPC)中发现了被特定环境视图挑选性激活的细胞。视图细胞是否存在于大脑的其他区域,以及它们怎么与方位和物体特征的编码相互作用,现在尚不清楚。加拿大西安大概大学研讨人员经过记载猕猴运用操纵杆导航环境时的海马和外侧前额叶皮层(LPFC)中的神经元的反响来探究这些问题。

      研讨发现,在具有杂乱和动态视觉影响的虚拟环境中导航时,在HPC和LPFC两个区域都发现了视图细胞。大多数视图细胞不受改动方针色彩或环境头绪的影响,但是,有一小部分视图细胞对这两种特征表现出挑选性。视图细胞可能为日间活动的灵长类动物经过凝视探究来编码环境的杂乱性和布局,终究可以树立辅导导航的空间认知地图。

      山公坐在电脑显示器前定制的灵长类动物椅子上(眼睛-屏幕间隔:80厘米;视角:32°×24°;分辨率:1280×1024,刷新率为75 Hz)。经过运用双轴操纵杆在虚拟环境使命中导航(图1a)。

      X形迷宫的两头各有一个“Y”型走廊。山公运用操纵杆从迷宫的一端导航到另一端。当山公抵达分支点(决议计划点)时,会呈现两个五颜六色圆盘。山公在两个色彩的圆盘之间做出挑选(图1b)。然后,山公有必要导航到一个圆盘上(方针)才干取得相应的果汁奖赏。奖赏的巨细由环境头绪决议,即应用在迷宫墙壁上的两种纹路,木木墙意味着方针是蓝色的圆盘,钢墙意味着方针是绿色的圆盘。由于光盘的色彩每天都会改变,新的色彩是随机的,不会与上一轮试验重复,山公有必要将环境和色彩相关起来,才干履行使命。光盘色彩对应奖赏的高、中、低等级值(相对奖赏值分别为100%、50%和0%)。在HPC试验中,每个环节运用三个色彩的圆盘。在LPFC试验中,运用两种色彩(高奖赏和低奖赏)(图1c)。

      记载了猕猴的右侧海马体(HPC)神经元和左边外侧前额叶皮层(LPFC)神经元。研讨发现,在决议计划期间,挑选性神经元的份额比导航期间高。视图而不是凝视屏幕的方位驱动了神经元的挑选性。而且,大多数对虚拟视图具有挑选性的神经元不受虚拟方位的影响。

      图3大多数对虚拟视图的挑选性神经元不受虚拟方位(迷宫的北端或南端)的影响

      研讨中运用了两种非空间特征,圆盘的色彩和环境纹路。研讨发现,在HPC和LPFC的一些个别神经元对不同的色彩(图5a)或不同的环境线b)。

      研讨描绘了猕猴在虚拟环境中导航的HPC和LPFC中的视图细胞,发现视图细胞不是HPC独有的,它们可能在新皮层的履行区域中占更大的份额,如LPFC。视图细胞可能与辅导情形性长时刻回忆的认知地图的构成有关,代表了灵长类动物导航底层的信息处理的散布特性。HPC和LPFC之间的相互作用被认为是情形回忆构成的根底。未来的研讨应处理这些区域之间信息传递的时刻动态。

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